Italia · Packaging · Giocattoli inclusivi
Un gioco di legno in cui nessuno vede meno — Takis Identibot × NaviLens.
Identibot, il gioco di logica e verbalizzazione di Takis, arriva con il codice NaviLens stampato sulla scatola. Le famiglie con bambine e bambini ciechi o ipovedenti inquadrano da lontano e ascoltano il nome del gioco, l’età consigliata, il numero di giocatori e come si gioca, senza dover chiedere aiuto in negozio.

- 1º
- Gioco da tavolo in legno con NaviLens sulla scatola
- 100%
- Progettato in Italia, prodotto tra Torino e Ivrea
- 42
- Lingue in cui viene letto il codice
- Zero
- Costo aggiuntivo di produzione del codice stampato
Takis · idee in gioco
Takis è un progetto italiano che disegna giochi in legno pensati fin dal primo schizzo per essere giocati alla pari da bambine e bambini con abilità diverse, senza regole adattate né versioni «speciali». Il catalogo comprende Identibot (logica e verbalizzazione), Gnomoove (emozioni) e Il mercato del bamboo (logica e matematica).
Identibot propone la sfida di ricostruire il robot montato dall’avversario facendo domande intelligenti. I pezzi hanno forme, texture e colori contrastati, e tutto il materiale è realizzato in Piemonte con legni naturali e processi sostenibili.
- 01
Scatole che escludono
Le scatole dei giochi da tavolo concentrano tutte le informazioni (età, giocatori, meccanica, accessibilità) in testo piccolo e molto visivo. Una bambina cieca non può scegliere il proprio gioco sullo scaffale né leggere il retro della scatola insieme alla famiglia.
- 02
Inclusione dichiarata ma non verificabile
Molti giochi si promuovono come «adatti a tutti», ma la barriera comincia prima di aprire la scatola: bisogna fidarsi della descrizione di qualcun altro per sapere se si potrà davvero giocare.
- 03
Famiglie e professionisti senza indizi sonori
Logopedisti, insegnanti di sostegno e famiglie cercano giochi che allenino verbalizzazione, logica e turni. Senza informazioni accessibili sulla confezione, la scelta dipende da cataloghi, recensioni e passaparola, non dal prodotto stesso in negozio.
Takis stampa il codice NaviLens sul coperchio di Identibot. Le app gratuite NaviLens e NaviLens GO lo rilevano fino a 12 volte più lontano di un QR, a 160° e in 1/30 di secondo, senza mettere a fuoco: il bambino o l’adulto passa il telefono lungo lo scaffale e il gioco «suona» appena entra nell’inquadratura.
Alla scansione l’app legge a voce alta il nome «Identibot», la meccanica (logica + verbalizzazione), l’età e il numero di giocatori, i materiali (legno naturale, pezzi contrastati) e indica chiaramente che il gioco è pensato per essere giocato da bambini ciechi, ipovedenti e vedenti con le stesse regole. Tutte le informazioni, in un massimo di 42 lingue.
“Takis nasce da una domanda: è possibile progettare giochi davvero inclusivi? Giochi che permettano a bambine e bambini con abilità diverse di competere alla pari, senza modificare le regole.”
takis-design.net ↗
- 2023
Nasce il progetto Takis
Un team italiano lancia Takis con la missione di progettare giochi in legno davvero inclusivi: stesse regole, abilità diverse, stesso tavolo.
- 2024–2025
Catalogo Identibot · Gnomoove · Il mercato del bamboo
La gamma di giochi in legno entra in negozi specializzati, scuole e centri di logopedia, con particolare attenzione a logica, verbalizzazione ed emozioni.
- 2025
Packaging accessibile con NaviLens
Identibot debutta con il codice NaviLens stampato perché le informazioni del gioco (meccanica, età, materiali, inclusione reale) siano accessibili dallo scaffale alle persone cieche e ipovedenti.
- Scatola che parlaNome, meccanica, età e accessibilità a voce
- Stessa regolaBambini ciechi e vedenti giocano senza adattamenti
- 42 lingueInformazioni del gioco nella lingua di chi ascolta
- Legno + NaviLensMateriale nobile + tecnologia aperta
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Spagna
ElPozo × NaviLens — la prima azienda di carni spagnola con packaging accessibile

Regno Unito
Bakers × Purina × RNIB — la prima marca mondiale di cibo per cani con packaging accessibile

Regno Unito
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